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Programando un juego TDS de Zombies
Desarrollo paso a paso
Presentación (3:07)
Movimiento básico (9:06)
Fondo, vista y cámara (9:00)
Colisiones Y Máscaras (23:22)
Disparar Desde El Arma (21:37)
Estados Y Animaciones (18:22)
Estado De Movimiento (15:45)
Estado De Persecución (16:17)
Estado De Ataque (6:52)
Ataques Y Colisiones (21:08)
Gestionar las vidas (9:27)
Barra De Vida Y Avatar (20:21)
Barra De Vida En Enemigos (11:54)
Fuego Al Disparar (6:58)
Cursor Y Mirilla (8:37)
Láser En Metralleta (7:29)
Música Y Sonidos (12:16)
Escenario Con Tiles (17:51)
Detalles (7:35)
Partículas Efecto Sangre (20:19)
Oscuridad Con Superficies (24:22)
Gestor De Niveles Con Pilas (29:35)
Hud Marcador Y Nivel (11:41)
Pausar Con Superficies (15:29)
Golpe Cuerpo A Cuerpo (21:23)
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Barra De Vida Y Avatar
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