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Introducción a la programación con GML

Un repaso por el lenguaje de GameMaker: Studio

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Este es un curso pensado como toma de contacto con el lenguaje GML de GameMaker: Studio. Empezaremos repasando las bases fundamentales de la programación (variables, operadores, expresiones, condicionales…) y luego se introducirán nuevos conceptos como los eventos, inputs, rooms, sonidos...

Sin duda un curso fundamental para todos los que quieren dar un paso adelante en la utilización de este fabuloso engine.


Tu instructor


Héctor Costa
Héctor Costa

Me llamo Héctor y tengo 27 años. Soy programador de día, profesor de tarde y creador de noche.

Con casi 10 años de experiencia en este mundo, he pasado mi vida creando software de todo tipo, hasta que hace un par de años me reencontré a mí mismo al descubrir que podía utilizar todo mi conocimiento de forma creativa con los videojuegos.

Sin embargo, también descubrí que compartir y enseñar era y es algo muy importante para mí. Fue entonces cuando tomé la decisión de enseñar a mi manera con el objetivo de compartir mi visión de este mundo. De aprendiz a aprendiz, de creador a creador, de persona a persona.


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