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Introducción a la programación con GML
Fundamentos del Game Maker Language
Variables y Literales (21:59)
Las Macros (11:32)
Los Operadores (25:59)
Las Expresiones (10:51)
Las Condiciones If y Switch (19:30)
Los Bucles Do, While, Repeat y For (19:18)
Los Scripts: Definición y Manejo (20:58)
Algunas Funciones Útiles (17:52)
Los Objetos y Las Instancias (25:51)
Los Sprites y Sus Propiedades (21:07)
El Evento Step (15:05)
El Evento Draw (21:21)
Evento Draw GUI (20:49)
Los Inputs Por Teclado y Ratón (28:23)
Cambios de Room (23:49)
Control de Alarmas (22:02)
Control de Sonido (20:12)
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Los Sprites y Sus Propiedades
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